【回收价格】:1680
【物品属性】:+80法术强度,+20%冷却缩减
【唯一光环】:英勇:周围的友军小兵造成的伤害提升15%
【唯一主动】:晋升:将附近一个攻城车晋升为一个更强大的小兵,你会获得该单位的全部金币收入。冷却时间【180秒】
【合成公式】:恶魔法典(820)+爆裂魔杖(860)+合成费用(720)
“明白了么?有了这个玩意,在对面准备推进的时候,就可以先让一个人去上路或是下路清兵,顺便将一个攻城车升级为一个超级兵,而pease则是去另一条路带线。之后4个人集合中路守塔,有了这玩意,小兵战斗力的提升,直接会导致对面的推进难度会难上加难。同时下路有比蒙多威胁更大的劫,上路有超级兵,同时对对面两条路施压,迫使对面不得不派许多人去防守,我们就可以趁此机会拿塔或是拿龙。这玩意简直就是41分推战术的神器啊!”教练道。
小梁道:“没错,而且我选择劫去替换蒙多的位置的目的不仅仅是因为劫最全面,还有另一个,就是劫的大招带来的短时间内无敌可以使得劫无论是在面对多少人的gank的时候,都能从容地先打对面的一个脆皮一套,并且可以利用w和r的两个影子以及闪现寻找逃生机会,就算逃不掉,到了16级以后,劫的三级r的第二段爆炸伤害足有额外50%,秒一个辅助或者adc还是非常轻松的。”
“除非对面的控制比我们还多,否则哪怕是1v5,以pease的操作,至少都能死后换一个。而对面要是为了保那个被劫选择的可怜虫而浪费大量技能去击杀劫的话,我们这边剩余的4个人就可以直接推塔或是打大龙,甚至可以主动求团。游戏的主动方就直接回到我们的手中了。”小梁道。
pease忽然道:“但是劫虽然很强,但是他中期只有两级r的时候秒人能力不突出,经常会出现秒不掉人的情况,而到了大后期,只要对面后排出一个中亚或是春哥,或是水银饰带的话,劫的r几乎就废了。我反而是觉得现在劫的定位非常尴尬。”
“所以我们不打团嘛,就是打牵制,耗死他们,劫真正强的时期就在刚有r的时候,也就是6级和刚有3级r的16级。”小梁道。
“所以,这个新的阵容体系,无论是在守线能力上,还是反手先手打团能力上,poke能力上,牵制能力以及最重要的灵活性上,都要远超上个。再重复一遍阵容:上单酒桶,中单劫,打野盲僧,下路飞机+女坦。”
duck又问道:“那那个号令之旗呢?由谁出比较好?”
“废话,肯定是辅助啊。”教练不耐烦地道,“好了好了,一会儿要和pe去打训练赛,好不容易才约到的......对了,刚才那套战术是咱们的小梁这些天的心血,接下来给你们分享一下这些天我个人的研究成果吧......”
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