于是,他打开了危险感知。
伸手不见五指的通道里,就算是走路也够呛。到处是碎石和裂缝,哪怕“平衡性”也在体质提升的范畴内,走路亦是不易。
完全黑暗,再加上无从猜测的地形,如果再来点什么机关……
在被强化过的听力下,云悠轻松从碎石与地面的摩擦声里辩识出那轻微的金属声。
[还真有机关……]
危险感知即时为他指明了威胁的方向。下意识得,他的灵力扩散到体外,如同凝胶般减缓了数十支锈迹斑斑的弩箭的速度。
这些东西在灵力的缓冲下越来越慢,最终因为被消除了所有动能而跌落在地。
[防御系——缓冲护盾]
少年在心中缓缓念出了这个灵力进阶技。
[居然自行发动……]
哪怕有了危险感知,他也差点没反应过来。最后准备用穿墙化身灵体减伤时,灵力却自行发动了。
[……传说中的自动防御……应该算是一种应激****。大概是危险感知和灵力操控共同作用的结果。]
比起1.0版本,2.0显然更加真实。1.0里可没有这种情况,卡牌说什么就是什么。
[嘛,似乎还不错。]
刚才的那一下缓冲护盾消耗极低,灵力在下一个瞬间就重现回满了。
[主动施展的话……消耗如何?]
怀着这样的问题,云悠先是用灵力将地上的碎石推到路边,然后抽出一部分防护在身边。
[看来是根据防御的攻击来计算……]
灵力溢出身体,然后再被身体吸收,每一注灵力的输出方位和被吸收的方位都不同,可以说是形成了一张“网”,无论什么异物在进入网里时都会受到无数灵力在各个方位有规律的阻碍。
没有异物进入,这个护盾的消耗就微乎其微。
如果没有灵力操控能力,他想使用这个技能需要常年累月的锻炼,但现在却如同本能,一个念头就可以放出护盾。
清理了碎石后,这路就好走多了。缓冲护盾的防御非常给力,通道中那些古老的弩箭虽说数量巨大,但连少年的皮都没擦破。
大概走了近千米,这个通道终于到达了尽头。
“没路了……”
云悠呆了一下。
这一路上他在灵力的运用上面有了质的变化,灵力操控使他在回收灵力时具备95%以上的超高效率。原本没什么卵用的灵力扫描替代了他的眼睛,在少年的脑海中构筑了通道的3D地图。
此时,呈圆弧扩散的灵力告诉他,眼前是一片悬崖。
[跳下去的话,说不定能拿到神功秘籍……]
毫不犹豫得,少年腾空而起,然后落下悬崖——
[作为主角,跳崖不死是必备技能吧。]