他将自己的要求,并且把一些想好了的动作作为样本交给对方,接下来的东西就是群策群力了。当然,因为需要这上面的三点,这种动作设计的要求很高,是传统的武指根本没有面临过的。
苏黎本身给他们一定的范围,然后给出注意事项,接着才敢将动作设计的任务交给别人。
苏黎练拳也有好几年了,现在身体素质越来越强悍,很多原本想都不敢想的动作,现在也能轻而易举地做到。现在,苏黎在习练这么久的拳法之后,见识增长了很多,对一些动作和招式的把握能力也上涨了许多。所以,现在的苏黎如果想要设计出一些漂亮的动作也不是不可以的,只是他觉得这种事情还是交给那些经验充足,技术扎实过硬的专业人士比较好。
等到这件事情交出去之后,苏黎也可以专心地琢磨剧本,修改过五遍的剧本在8月份末的时候就正式完毕。苏黎估计自己可能还会再修改,不过他也开始做分镜头脚本的事情了。
《国破山河在》布景等方面也在不断完善,苏黎要的效果是彻底地还原出抗战时期的场景,布景美术等方面的人还在努力着。
摄像团队现在基本上也已经训练完毕,对立体电影的拍摄而且是苏黎他们这种开创姓立体电影的拍摄也有了充分的准备。道具方面,苏黎也没有忘记自己的精益求精,即便是一些细枝末节的地方他也要求这些人做到尽善尽美。
现在整个剧组只要苏黎一声令下就可以开工,当然,这样在准备时间上也还是稍微有点儿仓促,但如果要强行拍摄也是可以的。
苏黎等待着的时间是今年十月份左右,那个时候《国破山河在》才会正式开机,所有的准备全部完毕。
这一天已经接近九月份了,苏黎看着桌子上工作人员送来的一些布景方面的照片、资料以及一些动作设计的东西。动作设计的人做的比较完善,不仅有一些文字和图片,而且还有几段模拟视频。
这种模拟视频是动作捕捉技术的一种使用,这也是属于黎光娱乐公司的。苏黎将视频打开,细细揣摩。这段视频只有三分钟,不过却通过模拟的方式将一段动作设计展现出来。
果然是随着科技的进步,这些东西运用技术的方式也逐渐接近于炉火纯青。
这段视频也是做成3d效果的,不过并没有给苏黎红蓝或者红绿版本的,所以苏黎用的是土办法观看——闭上一只眼睛。(这是一种看3d电影的土办法……当然是要高清的3d电影,闭上一只眼睛看,至少有一半的3d效果。)画面里那个通过动作捕捉技术之后的立体模拟人物用很快的速度从山坡上冲下来,下面是端着刺刀的人。同时有三柄刺刀朝他刺了过去,而这个模拟人物的反映是侧身闪开左边的刺刀,接着他手中的格斗刺直接上扬,勾住一柄刺刀挡住另外一柄刺刀的攻击……然后格斗刺往前面一压,暂时让对方的刺刀有一点缓冲,接着格斗刺直接扬起,一刀抹掉了最右边那个人的脖子。
然后另外两人同时刺过来,而这次他的反映是闪开一柄刺刀接着用格斗刺勾住另外一柄,然后闪到了两个人的中间,抽回格斗刺,这下子两个人因为颀长的枪身而丧失了灵活姓,被他灵活的格斗刺不慌不忙地割开喉咙和刺进心脏。
这些动作一气呵成,在强大的技术支撑下,这些模拟人做出来的动作相当连贯,看起来比较直观。从里面的模拟主角冲下来再到干脆利落地挑死三个对手,时间只是用了几秒钟,不过动作看起来却优美无比。
接着,这个模拟主角冲进了端着刺刀的敌人群中,如虎入羊群,顿时间哀鸿篇野。镜头是一直跟着模拟主角的,而模拟主角在敌人群中杀人干脆利落,对方根本反应不过来,虽然他是在杀人,但看起来好像舞蹈一样优美动人。而且,看起来一招一式简单粗暴,并没有什么花拳绣腿的嫌疑。
看了几分钟之后,苏黎本人也大呼过瘾,加上这种3d技术之后,虽然都是虚拟人,但也看得人隐隐约约有点儿脉膊奔流。苏黎自己也忍不住想叫一声好,看起来这些人是真的领会到了自己的意思,将这种热兵器战场上的杀人艺术设计得好像舞蹈一般美丽动人,而且看起来确实没有什么不合理的。
相信等到这些场面真的放在《国破山河在》那种真实到触手可及的电影里的时候,一定会引起大家的共鸣,为这种死亡的华尔兹鼓掌欢呼。
(未完待续)