“那又怎样呢?我们已经13胜必胜了啊。”叶枫还是不明白。
“如果有四个人呢?”王尚无奈的摇头,“如果有两组人看获胜无望,从而四个人组队,然后四个人疯狂的让其中一个赢,那个人可以获得最多18胜,就算考虑到剩下3人也要一人1胜,也可以按照15:1:1:1的数量分配,那时候我们就不是必胜了!”
“所以我让烽火去打探别的小组的计划,然后假装和他们合作,”王尚的笑容重新回到了脸上,“13人不算我们,一共还有5组人,那个和大人的组合根本没考虑别的,直接7:2快速结束了战斗,这是想最早达到7胜而做的计划。”
“相反,其中有一组,是4:4+1平的方案,这两人肯定是分配谈不拢,于是只能平均胜场,结果丧失了获胜的可能性。”
“剩下三组都想到了7:2,在我让烽火去误导他们的思路,不让他们考虑到‘已经有一个三人组’的可能性之后,那个嬉皮士的组合甚至也明白了可以互换牌来让其中一人胜场更多,所以他才得到了第二——9胜。”
叶枫迷迷糊糊的听完了王尚的解释,在脑子里转了半天,搞明白前因后果之后直给王尚竖大拇指。
首先说出了这场游戏的本质仍旧是“13选5”,因为选的其实是那“5张租房券”。
其次第一个想到了,烽火这个单独人员手中牌的价值。
然后让烽火去引导那些快要想到“换牌”方法的人,让他们想当然的认为只有他们才是那个“必胜的三人组”。
这样不但他们会停止继续思考,而且还会三缄其口,无论怎么样都不会把这件事说出去。
在这之上,利用王尚和叶枫两人现实中认识这一点,直接把所有的胜场都让给王尚,由王尚独自胜出之后再换房间分配。
三管齐下,漂亮的拿到了第一名,虽然那个叫嬉皮士的家伙也很聪明,但是由于双方的不完全信任,最终还是败给了王尚。
如果说之前叶枫只是抱着试试看的想法请王尚来帮忙的,现在他对王尚就是佩服的五体投地了!
“那接下来呢?我们怎么玩?是不是有啥隐藏任务啥的?话说我进游戏这么久了连个职业和属性都没有呢,是不是后期才能开启啊?”叶枫化身成了好奇宝宝。
“我也不是什么都清楚的……”王尚揉了揉脑袋,按理说在完成了居住区任务之后,系统应该会发布一个任务链让玩家去做,而根据完成任务链的不同方法和具体环数,wsGO会奖励玩家一些道具以及属性点,并且给予几个发展方向的建议选项,有点类似于职业系统。只不过……为什么现在还没收到?
[或许是之后改了流程?]王尚心中想到。
于是王尚带着叶枫开始满城市转悠,想要找到新的游戏性NPC。
然而在这之后,王尚和叶枫两人尝试了无数种方式,沿路问了各路NPC,然而因为有着wsGO的强大能力,诡域中的所有NPC就和正常人一模一样,也因此根本不知道如何触发任务。
可以想象一下,你在一个真实的城市内,随便拽过一个路人询问“你有什么任务给我做?”这样的情形……而类似的情形,正在游戏的不同角落上演。