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第24章 一比二

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湖中的迷宫第四层,中阶武者级别的死尸在他的区域里巡逻,当他走到一个拐角处的时候,突然一个身影冲出来把他抓住。

虎袭!冲出来的人正是洛凛,洛凛用虎袭把他抱住后朝右边一扔,将其扔到通道外的水里。这是洛凛发现的一个小技巧,在敌人游回来之前就可以保证一路畅通,着实是一个省时省力的好办法。

洛凛之前遇到拦路的家伙都是老老实实的用实力打倒,不过当他因为没有找到正确路而回头时,就发现先前被拆掉的家伙在几分钟内就自我修复完成,再次站在原来的位置,发现竟然有刷新机制的洛凛就懒得干这吃力又没多大用的事了。

左转,前行,中阶巡逻者虎袭送走,然后右转,骷髅比较轻直接扔出去,找到向下的通道,完美!找到向下的通道后,下面通道外面的发光水草就亮了起来。

洛凛在向下的通道走到一半的时候突然停下,因为他看到下面有一个和自己一样同为高阶武者的死尸巡逻者。巡逻者会在他的巡逻区域里不停转悠,并且在追赶洛凛的时候也最多离开自己区域很短的一段距离,至于上下楼层是绝对不可能的。因此洛凛可以在向下的通道里等一下,当巡逻者转身的时候下去看清他的路线再做决定。毕竟洛凛是绝对不想和难缠的家伙打的。

“怎么还不走,他的视线明明没有看向我。”等了一会,下面的高阶级别的溺水死尸还没有行动的意思。而因为通道外都有发光水草,所以洛凛不能直接看到其他通道的情况。

“克雷,麻烦你给我下面的情报。”洛凛通过精神连接向克雷请求情报。

只要有作弊的方法就不要放过,洛凛本着这个原则把和自己有精神连接的克雷放到外面,这样克雷拍开通道外的水草后就能观测里面的情景,并且把信息传递给洛凛。由于克雷和洛凛一同成长,所以也就有着与高阶武者相当的四级魔兽的防御力,水中游动的溺死鬼都是没有修为的根本伤不到克雷。而且洛凛之所以怕落到外面,是担心被缠住溺死在水里,而克雷本来就是两栖动物,因此它是无解的完美侦察兵。

“哦,下面的通道被分成两段了,前面一段只有一个高阶死尸,后面半截是黑的,难道说我找到一条捷径可以从第四层直接通到第六层。”洛凛心中大喜,和一个高阶武者级别的死尸打一架绝对比在一层中找来找去轻松。

武器祝福,缓慢愈合。上好状态后洛凛便走了下去。

看到洛凛下来,守卫的高阶死尸立即警戒,不过没有贸然前进,在他身后是一张不透明的水膜,水膜中有水草挡住洛凛的视线。不过按照这类似游戏的设计,估计只要干掉守卫就能打开,而解决掉高阶级别的死尸嘛,这种可以靠打架解决的问题都不是问题。

就在洛凛走到一半的时候,他听到身后有水被拨开的声音,一个同样是高阶武者级别的骷髅从水外面钻进来。骷髅和死尸前后包夹把洛凛围在里面。

“二打一,公平点行吗,你们看我武器都没带……闪!”

外面游动的死尸给里面的死尸和骷髅各送来一把剑,他们拿到剑后气势顿时改变,一个个都透露出杀意,空气中弥漫着危险的味道。

死尸和骷髅一挥剑就发出剑气,洛凛下意识就闪避,然后洛凛就悲伤的发现这两个家伙剑气放出来就不停了。按道理人死后体内斗气和法力就该减少,到了骷髅能用的就更少了,凭什么可以不停放剑气。

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