此起彼伏的嘶吼,让人的神经不尤得紧绷了起来,虽然之前已经见过了一次丧尸化的班顿,但是那只是是一个完全不能反击不能动的活靶子,而且就算是个活靶子,林启也打了将近一分多钟才将它耗死,现在出现的数量不少的丧尸,林启对于自己能用手上的破木棍将它们全部干掉是一点不报希望。§§№
苦笑了一下,林启收起木棍,辨明了一下方向,向着班顿跟他说的避难所所在的方向冲了出去,一边冲刺一边吃着面包就着水,补充自己消耗不少的体力值,饥饿值和饥渴值。然而事情总没有想象中的那么如意,林启还没跑多远,就看到阴影之中几个人影晃晃悠悠的向他冲了过来,不用想林启都知道来者不善,那些略显‘婀娜’的人影七晃八晃的,让林启突然有一种商店门口的充气娃娃的即视感。
“啊……啊……啊,不要啊,这么丑你不要碰我啊。”虽然丧尸跑起来的样子有点鬼畜,但是度确一点也不比林启来得慢,不一会四个丧尸就把林启包围了起来。
林启调出属性板,按着以前玩网游的经验习惯,迅的将12点还没有分配的属性点分配了,在这种时候,多一点硬实力就多一点安全感。
“力量6点,敏捷3点,耐力3点,确认”
随着自由属性点的分配,林启的属性值也得到了一小步的提升。
角色名:启临
武器:木棍——攻击力(1-3),耐久度(14/15)
头部:空
上衣:破损的外套——防御力(1),耐久度(15/15)
裤子:破损的棉裤——防御力(1),耐久度(15/15)
鞋子:草鞋——防御力(1),移动度(+1),耐久度(15/15)
配饰:空,空,空
生命值:22o/22o
体力值:97/13o
健康状态:良好(濒死,重伤,轻伤,良好,优秀)
感染:无
饥饿度:84/1oo(饥饿度为o时人物死亡)
饥渴度:67/1oo(饥渴度为o时人物死亡)
力量:11——力量值影响人物攻击力以及生命值上限,1点力量=2点攻击力+1o点生命值
敏捷:8——敏捷值影响人物攻击力以及防御值上限,1点敏捷=1点攻击力+2点防御值
耐力:8——耐力值影响人物体力值以及生命值上限,1点耐力=2o点生命值+1o点体力值
攻击力:23-25