这里竟然真的可以像现实里一样吸收灵气,那是不是意味着这里也可以像现实里一样修炼呢?
难道我真是从游戏里蹦出来的?这个荒谬的想法再次从夏衍脑海里蹦出来,连他自己都有点动摇了。
神秘的白衣女子,莫名其妙的蓝色项链,无法修改的系统设定,怎么看自己都与这款游戏脱不了关系,如果自己真是从这个游戏里跑出来的,那这一切就都好解释了。可是这是游戏啊,哪怕它的技术再先进,看起来再真实,它仍然是一款游戏,是一个虚拟的世界,这里面的一切都是一堆堆数据,一堆数据怎么能跑到现实世界里变成一个活生生的人呢?这不科学啊。
算了,不想了,他怕自己再想下去会崩溃。是福不是祸,是祸躲不过,该来的终会来的。夏衍现在看开了很多,他现在就是一个普通玩家,至于其他的,走一步看一步吧。
夏衍把注意力重新放到游戏上来,认真体会这次更新所带来的不同,周围的玩家乱哄哄的一片,也都在讨论着这次游戏的更新,不过很显然没有人发现灵力的问题。毕竟感知和吞吐空气中的灵力是先天境以上的高手才具备的能力,这样一来相比与其他玩家夏衍无疑又多了一个先天优势。
夏衍打开自己的属性面板,发现法力值下面果然多了一个灵力值,现在他的灵力只有一星级100点。
夏衍点开后面的介绍,每个玩家的初始灵力值都是一星100点,玩家可以通过静坐或者服食一些特殊物品来恢复和提高灵力值,一星级时,玩家每静坐一分钟恢复一点灵力,静坐十分钟增加1点灵力,当灵力值达到1001点时,可以突破至二星,到达10001点时,可以突破至三星,达到100001点时,可以突破至四星,达到1000001点时,可以突破至五星,到达10000001点时,可以突破至六星,当到达100000001点时,可以突破至最高等级七星。灵力到达二星级之后,灵力的回恢复速度和增长速度将会有所提高,而且以后没突破一星灵力的恢复速度和增长速度都会有相应的提升。不过,灵力每次突破都会遇到灵力屏障,突破以后才能到达更高星级,突破不了只能停留在原有星级。
看着那一串串长长的零,夏衍也不由汗了一把,前两星还好一点,越往后越让人无力。三星以后就需要十万点灵力值,就算不考虑屏障的因素,如果单靠静坐,哪怕一天什么都不干,二十四小时全都用来提升灵力,再加上一些其他途径,也得好几年。而想要升到最高级七星,照这个速度恐怕要几百年,甚至是上千年,这对于寿命只有短短百年的玩家来说简直就是一个笑话。
如果玩家被卡在一个位置上迟迟不能突破,而且目标遥遥无期,那么他就会失去激情,而一个玩家一旦对一款游戏失去激情,那就意味着他对放弃这款游戏不远了。所以,如果是正常的游戏公司是绝对不会这么设置的。
夏衍大胆的猜测这游戏的背后一定有着一个高手,甚至这个高手就是封印他记忆的那个人。
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