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第16章 殴打小学生

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好在十场定级赛结束后,因为数据太好,五个人的排位段位被直接提上了黄金一,虽然在他们眼里依旧全都是小学生,但好歹这个分段的对手已经有了基本的对线能力和支援意识,五个人总算能开始试着互相配合了。

每支战队都需要有至少一名玩家负责带节奏,而游离于三条线外的打野选手则是最佳选择,如果不是因为特殊原因,线上英雄很少突然离开自己的线去支援,一旦支援不成功,损失的就是无数经验和金钱,对团队发展不利。

打野选手存在的意义就是尽可能通过野区野怪的资源和游走击杀人头或者助攻来带动游戏的节奏。

一支队伍前期节奏明朗不明朗,打野选手的意识和发挥占据绝对的主动,而战队来到黄金一分段,对手的质量有所上升,虽然也有不少单杀,但比起定级赛时已经少了许多。

这个时候袁小野的作用就体现出来了,做为场上的指挥,蓝宇对这一点把握的尤为清楚,他可以很明确的把握袁小野的进攻思路,并且对袁小野选择进攻路线的隐蔽性叹为观止。

一个优秀的玩家肯定精通场上五个位置,但如果想在一个位置侵淫成大师级别,则必须投入极大的精力和耐心了,袁小野就是这样的选手。

所以蓝宇的指挥很多时候都隐隐偏向了袁小野的节奏和风格,战队五人忽团忽散,飘忽不定,让对手完全摸不清头脑。

战术对于低分段玩家意义不大,并不是说低分段的玩家就看不懂战术,而是因为低分段玩家不可能完美打出想要的战术,低分段玩家要的是稳扎稳打的操作配合充裕的经济能力滚起雪球,这是赢得胜利最简单直接的一点。

而高分段甚至职业玩家的战术则是不断的利用小细节制造机会,让游戏按照自己的节奏和思路走上低分段玩家那种简单粗暴的获胜方式。

同源,不同路。

这段时期的五人排位,虽然没有遭遇过什么强力对手,但那种细节之中衍生出来的默契却让这支战队牢牢的拧在了一起,当然还有对队友绝对的信任。

五排合练了半个月左右,段位也是飞速攀升,眼看就要来到十一长假,有一天陈初晓忽然在特意建立的战队群里说了一句话。

“这么练下去不成,没有比赛气氛,纯属自娱自乐,我们应该去打比赛。”

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