罗南对此从来没有说过什么,能创造巨大商业收益的技术就是好技术,不管2D还是3D,胶片还是数字。
况且,他早就知道克里斯托弗-诺兰是坚定的2D胶片党,曾经甚至成为这方面的扛鼎人物。
这是一部原创电影,甚至可以说是克里斯托弗-诺兰自处女作《追随》之后的第一部原创电影。
《记忆碎片》和《致命魔术》是小说改编,《白昼追凶》来自于老电影翻拍,两部《蝙蝠侠》是典型的漫改超级英雄电影。
其实,从这方面不难看出克里斯托弗-诺兰是个非常聪明,也非常注重商业化的导演。
这位导演坚持原创,却不拘泥于原创,很清楚普通导演、编剧乃至制作人的原创类型在好莱坞并不受欢迎,他进入主流电影圈首先瞄准的就是改编电影,依靠改编电影的巨大成功,从而为自己需要大投资大制作的原创赢得机会。
哪怕是《盗梦空间》,剧本看似云山雾绕,但克里斯托弗-诺兰的场景设计却简单明了,在他的规划里面,这本就是一部大部分观众基本上不用太费脑子就能看懂的商业电影。
曾经这部影片的成功之处也在于对故事节奏、观众理解程度和影片叙述结构之间的调和。也就是说,玩逆时序、套层叙事不难,难的是不把这些元素弄成小众实验电影,影片完成后,既能让观众看得有些云里雾里,又不至于完全失去解迷兴趣,通片下来必然是一部耐看的商业片,这才是《盗梦空间》的可贵之处。
克里斯托弗-诺兰的整个理念非常清晰,这就是一部大投资大制作的商业片,影片真正的内核就是科幻动作等主流商业元素,其他都是在此基础上衍生出来的。
另外,工业光魔的特效团队始终在为剧组提供各种技术支持。
虽然是个实拍狂人,但这部影片的很多特效,克里斯托弗-诺兰必须依靠电脑CGI来解决。
如今的好莱坞,几乎所有的大制作商业片都是用电脑特效加实景拍摄完成的,不使用CGI特效镜头的投资上亿美元的特效大片根本就不存在。
《黑暗骑士》同样也用了,只是克里斯托弗-诺兰使用多少的问题。
曾经很多人对诺兰的印象都是此君乃十足的胶片狂且对数字技术极其抵触乃至鄙视,从一定角度讲这是正确的,不过这并没有看到事实的全部。
实际上,CGI特效在曾经那部《盗梦空间》的制作中得到广泛乃至关键性的运用。
倒卷的巴黎是曾经《盗梦空间》的标志镜头之一,不去细说也能看出这是CGI生成的场景。
在洛杉矶街头拍摄这场狂奔的火车戏份,后期也需要通过CGI处理。
五月份的天气越来越热,山火继续在南加州肆虐,这跟泛滥的毒品一样,成为了与加州政府永远都无法解决的难题。
但火热的天气和肆虐的山火,挡不住暑期档电影市场观众的热情。
新的一个周末到来,集合了众多大牌明星的电影《十三罗汉》,由制作发行方华纳兄弟推入了影院。
这也是《罗汉》系列的终结篇。
影片集结了乔治-克鲁尼、布拉德-皮特、马特-达蒙、唐-钱德尔和卡西-阿弗莱克等众多明星。
加上第一部《十一罗汉》和第二部《十二罗汉》带来的观众基础,也是这个暑期档备受期待的商业大制作之一。
但有一点也不容忽视,如今这个年代,尤其是在暑期档,特效大片更为风行,属于《罗汉》系列的黄金年代已经过去了。
况且,这一众明星说起来大名鼎鼎,真正具备一线号召力的,其实也只有马特-达蒙一个。
《十三罗汉》上映首日只有1317万美元进账,这样的成绩相比于影片的阵容和投资来说,算不上多好。
北美开画周末三天,《十三罗汉》也只有3425万美元进账,预期北美总票房也就1亿美元出头。
这部影片也与北美票房榜冠军失之交臂,只能列为次席。
进入第二个上映周末的《绿巨人浩克》票房走势相对比较稳定,次周末再收3571万美元,蝉联北美票房榜冠军。
上映十天,这部超级英雄电影的北美票房累计1亿2356万美元。
根据各方面的预测,《绿巨人浩克》北美票房落点必然在2亿美元以上。
这个周末,影片还在好莱坞多个主要外海市场上映,反响比不上当初的《钢铁侠》,更没法跟《蜘蛛侠3》想必,但在超过三十个国家和地区的影院里面,也有高达近5000万美元入账。