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第111节 第二个游戏,《魔兽世界》!

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陈东并不是小气的人,《植物大战僵尸》为他赚的钱超过了6000万美元,虽然包括游戏策划创意文件包、游戏美术资源文件包、游戏音乐音效文件包、游戏引擎文件包是自己从光脑兑换出来的,但是《植物大战僵尸》的最核心部分程序文件是程序员努力写出来,各种销售渠道是销售人员开拓出来的,大家的功劳也不小。

乘现在大家空闲下来,陈东打算让他们轮流去国外旅行,放松一下,当然大家的奖金也不会少,按贡献大小,有三个月奖金到半年的奖金,作为游戏开发组的负责人高明,奖金直接有30w,不少了,就算在公司的实习的李力,也拿到了1w,对于出身农村的李力,这笔钱不少了。

“好的,boss,我想大家会非常感谢你的慷慨。”高明高兴地说道。

陈东拿起桌上椰汁喝了一口,说道,“大家好好放松一下,一个星期后,公司有个新的游戏开发计划,人手肯定要增加几倍,游戏开发小组负责人还是你,副组长以及员工我委托猎头公司。”

作为一家在全球都有些名气的游戏制作公司,要想挤身顶尖的大游戏公司,单凭一个游戏可不行,起码有算得上经典的几个系列才行,比如,暴雪公司的魔兽系列,星际系列,暗黑破坏神系列,ea公司的创世纪系列,模拟人生系列,命令与征服系列,红色警戒系列……。

“谢谢boss的信任。”

一听到有个新的游戏开发计划,高明兴奋地问道,“不知道boss可不可以透露游戏是什么类型的。”

经过《植物大战僵尸》的成功,他对比他小20多岁的老板非常信服了,《植物大战僵尸》的成功主要是创意,多达50个冒险关卡的设定,49种功能不同的植物,26种能力不同的僵尸,场景变化多样,让游戏变得更多有趣,还有成就模式,迷你游戏充满挑战姓,从而吸引玩家,而这些丰富的创意全来自于小老板的设想。

“大型多人在线角色扮演游戏,中世纪魔幻风格的!我把这个设想的游戏命名为《魔兽世界》,由于公司极度缺人手,同样我会把一些素材外包给其它公司的。”陈东说道。

《魔兽世界》,在原时空,是著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,以单机游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托《魔兽争霸》的历史事件和英雄人物,有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历程、探索末知世界、征服怪物等。

《魔兽世界》于2004年在北美测试,同年11月23曰开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行,玩玩家好评如潮,获得了巨大的成功,08年4月,魔兽世界在市场占有率达62/100,2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,这个付费用户人数打进了吉尼斯世界纪录大全,2014年1月,全世界创建的帐号总数已超过一亿(含试玩版帐号),人物角色达到5亿,共有244个国家和地区的人在玩魔兽世界,包括南极、巴哈马,圣诞岛等之地方。

在陈东穿越的那年,14年,《魔兽世界》已经在运营了10年,很多魔兽迷们虽然因为工作、家庭等种种原因没玩了,但仍然记得跟团队下副本的情景,仍然还记得跟当被bl(lm)守尸体的时候,在频道大吼,有lm(bl)守我,就会有很多人来帮你,最终演变成一场野战,仍然记得打到一件10级绿装感到双手颤抖的兴奋,仍然记得在瘟疫之地做一个小女孩的任务,看到任务末尾剧情的时候,突然觉得眼眶发热,有种发自内想哭的冲动……,一款游戏几乎承载着一代游戏玩家的情感,不得不说这款游戏做得太经典了。

不能不令人惊叹魔兽世界的影响力。

陈东就是要把这款火爆全球,玩家遍及244个国家和地区的游戏做出来。

挂了与高明的通话。

陈东打开光脑,在光脑上点开娱乐列表,选择游戏选项,再接着从游戏选项内选择网络游戏项,最后在网络游戏项内选择《魔兽世界》。

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